Från skrapa ark till spel på internet.

1974 hade den amerikanska matematikern John Koza fått klart sin algoritm (formel) samt företaget han och Daniel Bower startat tillsammans kunde börja tillverka de första datorgenererade skraplotterna. I den enklaste varianten ska spelaren skrapa fram tre identiska belopp och om det händer så vinner han/hon detta belopp. Baserat på detta enkla system har det sedan […]

The post Från skrapa ark till spel på internet. appeared first on satsa-och-vinn.com.